OBJETIVOS GENERALES
Utilizar medios y entornos digitales para comunicarse y
trabajar de forma colaborativa (incluso a distancia), con la intención de
apoyar el aprendizaje personal y contribuir al aprendizaje de otros.
BLOQUE #1: DISEÑO BÁSICO ORIENTADO A IMÁGENES CON GIMP
BLOQUE #2: DISEÑO WEB BÁSICO CON HTML Y CSS
BLOQUE #3: BLENDER E INTRODUCCIÓN AL 3D
BLOQUE #4: BLENDER ANIMACIÓN Y EDICIÓN DE VIDEO
BLOQUE #5: EXCEL BÁSICO E INTERMEDIO
BlOQUE #6: MACROS EN EXCEL
INTRODUCCIÓN
El presente proyecto tiene como
principal propósito que los dicentes del club de tecnología conozcan más sobre
ella aplicando proyectos a corto y largo plazo para el beneficio de la
comunidad educativa y así identificar las herramientas imprescindibles para
mejorar en el proceso de aprendizaje.
Es fundamental y como pieza clave
de este proceso reconocer el apoyo de los representantes y autoridades para
llevar a cabo proyectos tecnológicos y que los jóvenes muestren sus habilidades
aprendidas por medio de trabajos o talleres.
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