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Datos personales

Con la tecnología de Blogger.

miércoles, 27 de enero de 2016


 OBJETIVOS GENERALES
Utilizar medios y entornos digitales para comunicarse y trabajar de forma colaborativa (incluso a distancia), con la intención de apoyar el aprendizaje personal y contribuir al aprendizaje de otros.

BLOQUE #1:  DISEÑO BÁSICO ORIENTADO A IMÁGENES CON GIMP
BLOQUE #2:  DISEÑO WEB BÁSICO CON HTML Y CSS
BLOQUE #3:  BLENDER E INTRODUCCIÓN  AL 3D
BLOQUE #4:  BLENDER ANIMACIÓN Y EDICIÓN DE VIDEO
BLOQUE #5:  EXCEL BÁSICO E INTERMEDIO
BlOQUE #6:    MACROS EN EXCEL



INTRODUCCIÓN

El presente proyecto tiene como principal propósito que los dicentes del club de tecnología conozcan más sobre ella aplicando proyectos a corto y largo plazo para el beneficio de la comunidad educativa y así identificar las herramientas imprescindibles para mejorar en el proceso de aprendizaje.
Es fundamental y como pieza clave de este proceso reconocer el apoyo de los representantes y autoridades para llevar a cabo proyectos tecnológicos y que los jóvenes muestren sus habilidades aprendidas por medio de trabajos o talleres.


 


domingo, 22 de febrero de 2015




Data Source(Fuente de datos) tiene como objetivo compartir conocimiento a nivel académico y general para todas las personas que estén interesados en el mundo de las tecnología y quieran fortalecer su área cognitiva.

Este Programa cuenta con la participación una participación de 22 estudiantes

 El desarrollo se lleva a cabo en tres fases:

LA FRASE ES:

“El que empieza haciendo cosas pequeñas, termina haciendo cosas grandes.”

martes, 17 de febrero de 2015



FERIA





La feria se llevo acabo el desarrollo de la fase 1 que consiste en la programación básica de un videojuego por medio de la programación orientada a eventos en javascript usando la herramienta sublime text y usando también el elemento canvas de html5.

Los dicentes aprenderán a desarrollar líneas de códigos con javascript y el canvas de el htm5, ellos aprenderán a conocer y reconocer que es una variable, sentencia y funciones y sus llamadas, además conocerán la estructura de un videojuego. 




Data source significa fuente de datos, es también un entorno de desarrollo de proyectos tecnológicos educativos. 

MISIÓN 
Conocer e identificar las nuevas herramientas tecnológicas para el desarrollo de programas académicos para mejorar el proceso de desarrollo de enseñanza e aprendizaje.

VISIÓN
Aprender y enseñar con el uso de las TICS mejorando las metodologías en el ámbito académico para el desarrollo en el aprendizaje de  los jóvenes de nuestra institución educativa UNIDAD EDUCATIVA “SANTA MARIA DE LOS ANGELES”.

OBJETIVO

Incentivar y aprender a desarrollar aplicaciones educativas para el desarrollo cognitivo de nuestro club de tecnología, por medio del uso de las herramientas tecnológicas.